Elma Toplama Oyunu İçin Tıklayınız. Komutların Açıklaması: Tıklanınca: Altında yer alan komutları çalıştırır. “Skor 0 olsun”: Oyun başladığında skorun 0 olmasını sağlar. Rastgele konuma git: Kuklanın sahnede rastgele bir konuma gitmesini sağlar. Y 150 olsun: Dikeyde y konumunu 150 yaparak sahnenin üst kısmında başlamasını sağlar. Bu kodu ekleyerek sahnenin herhangi bir yerinde değil de y’nin 150 olduğu herhangi bir konumda belirlemesini sağladık. Sürekli tekrarla: İçerisinde yer alan komutların sürekli olarak tekrarlanmasını sağlar. Y’yi -5 arttır: Elma kuklası sahnenin üst kısmında rastgele belirdikten sonra aşağı doğru düşmesini sağlar. Eğer “bowl ‘a değdi (mi?)” ise: Elmanın sepete değip değmediğini kontrol eder. “Skor” i 1 arttır: Elma sepete değdiyse skor değişkenini 1 arttırır. Rastgele konuma git: Kuklanın sahnede rastgele bir konuma gitmesini sağlar. Y 150 olsun: Dikeyde y konumunu 150 yaparak sahnenin üst kısmınd...
Bilgisayarla ve oyunlarla ilgili olanların adını sıklıkla duyduğu bilgisayar donanım bileşenlerinin başında ekran kartı geliyor. Zaman içerisinde hem teknolojik olarak hem de üstlendiği işlevler bakımından büyük değişikliklere uğrayan, oyunların görsel şovlarını yapabilmelerine olanak veren donanım birimini yakından tanımak, gerek ürün seçim sürecinde gerekse bu donanımın işlevlerini öğrenme noktasında işe yarayabiliyor. Ekran Kartı Nedir? Tanımı itibarıyla, bilgisayarın ekranına görüntü ileten donanım birimi olsa da ekran kartı; kendi içinde bir grafik işlem birimi (GPU) ve belleği bulunan, hesaplama gücü bakımından üstün, video kodlama ve çözme becerilerine sahip bir donanım olarak kullanıcıların karşısına çıkıyor. Ekran kartının baskılı devresi üzerinde birçok devre bileşeni bulunuyor ve kartın performansını, grafik işlemcisinin; sınıfı, bulunduğu aile, üretim tarihi gibi unsurlar belirliyor. Bu unsurlardan bazıları, ekran kartının adı ve kodundan rahatça anlaşılabiliyor. Örne...
Yorumlar
Yorum Gönder