Kayıtlar

Resim
  364 ,89 TL Canon Canon Pixma E414 Tarayıcı + Fotokopi Renkli Çok Fonksiyonlu Mürekkep Püskürtmeli Yazıcı Canon Canon Pixma E414 Tarayıcı + Fotokopi Renkli Çok Fonksiyonlu Mürekkep Püskürtmeli Yazıcı 62 TL
Resim
  38.600 ,00 TL Teknik Özellikler Toplam Kağıt Girşi   550 Sayfa Wi-Fi Desteği   Var Siyah Beyaz Baskı Hızı   40 SF/DK Yazıcı Çözünürlüğü   2400 x 1200 Ethernet Desteği   Var Ağırlık   69 KG Tarayıcı Özelliği   Var Renk   Beyaz Faks Özelliği   Var Model   W1B39B Ppt Premium HP Pagewide P77740Z Kırmızı Kartuş 2 satıcı içinde kargo dahil en ucuz fiyat seçeneği 997 ,50 TL   Ücretsiz kargo

Ekran Kartı Nedir?

Resim
  Bilgisayarla ve oyunlarla ilgili olanların adını sıklıkla duyduğu bilgisayar donanım bileşenlerinin başında ekran kartı geliyor. Zaman içerisinde hem teknolojik olarak hem de üstlendiği işlevler bakımından büyük değişikliklere uğrayan, oyunların görsel şovlarını yapabilmelerine olanak veren donanım birimini yakından tanımak, gerek ürün seçim sürecinde gerekse bu donanımın işlevlerini öğrenme noktasında işe yarayabiliyor. Ekran Kartı Nedir? Tanımı itibarıyla, bilgisayarın ekranına görüntü ileten donanım birimi olsa da ekran kartı; kendi içinde bir grafik işlem birimi (GPU) ve belleği bulunan, hesaplama gücü bakımından üstün, video kodlama ve çözme becerilerine sahip bir donanım olarak kullanıcıların karşısına çıkıyor. Ekran kartının baskılı devresi üzerinde birçok devre bileşeni bulunuyor ve kartın performansını, grafik işlemcisinin; sınıfı, bulunduğu aile, üretim tarihi gibi unsurlar belirliyor. Bu unsurlardan bazıları, ekran kartının adı ve kodundan rahatça anlaşılabiliyor. Örneğin,

Mblock Elma Toplama Oyunu

Resim
Elma Toplama Oyunu İçin Tıklayınız.  Komutların Açıklaması:  Tıklanınca: Altında yer alan komutları çalıştırır.  “Skor 0 olsun”: Oyun başladığında skorun 0 olmasını sağlar.  Rastgele konuma git: Kuklanın sahnede rastgele bir konuma gitmesini sağlar.  Y 150 olsun: Dikeyde y konumunu 150 yaparak sahnenin üst kısmında başlamasını sağlar. Bu kodu ekleyerek sahnenin herhangi bir yerinde değil de y’nin 150 olduğu herhangi bir konumda belirlemesini sağladık.  Sürekli tekrarla: İçerisinde yer alan komutların sürekli olarak tekrarlanmasını sağlar.  Y’yi -5 arttır: Elma kuklası sahnenin üst kısmında rastgele belirdikten sonra aşağı doğru düşmesini sağlar.  Eğer “bowl ‘a değdi (mi?)” ise: Elmanın sepete değip değmediğini kontrol eder.  “Skor” i 1 arttır: Elma sepete değdiyse skor değişkenini 1 arttırır.  Rastgele konuma git: Kuklanın sahnede rastgele bir konuma gitmesini sağlar.  Y 150 olsun: Dikeyde y konumunu 150 yaparak sahnenin üst kısmında başlamasını sağlar. Bu kodu ekleyerek sahnenin herha

İlk Not

Resim
 Merhaba Sayfama Hoşgeldiniz;